Darksiders پیدائش پہیلی حل گائیڈ


پوسٹ کیا گیا 2025-04-04



Darksiders پیدائش اب بہت سے پہیلیاں کے ساتھ باہر ہے جو مکمل کرنے کے لئے مشکل ہیں. کھیل میں ہر باب آپ کو ایک نئی پہیلی کے وسط میں رکھتا ہے، اکثر متعدد پہیلیاں. ہم پہیلی کو بابوں میں تقسیم کریں گے.

اندھیرے کے اس حصے میں 9414 Darksiders ابتداء پہیلی حل

، آپ کو تمام darksiders پیدائش پہیلیاں کے لئے حل مل جائے گا. پہلی پہیلی ہم آپ کے بارے میں بات کریں گے کہ پراسرار دروازے آپ کو صفر باب میں تلاش کریں 1.

صفر باب میں دروازے کھولنے کے لئے کس طرح 1؟

یہ سب سے پہلے پہیلی ہے جسے آپ اندھیرے میں پیش کرتے ہیں ابتداء میں. باب 1 کے دوران آپ پہلے باب کے اختتام کے قریب، صفر تک پہنچ جاتے ہیں. اس جگہ سے آگے بڑھنے کے لئے آپ کو ایک دروازہ کھولنے کی ضرورت ہے.

جب آپ باطل تک رسائی حاصل کرتے ہیں تو آپ کو ایک چمکدار سرخ گیند کو زمین پر زنجیروں کا سامنا کرنا پڑے گا. آپ کو ایک نیا ہتھیاروں کے نام سے ایک نیا ہتھیاروں تک رسائی حاصل کرنے کے لئے راک تباہ ہو جائے گا. یہ ایک ہتھیار ہے جو آپ کو فاصلے پر دشمنوں پر حملہ کرنے کی اجازت دیتا ہے.

باطل میں مرکزی ہال درج کریں اور دیوار پر نیلے رنگ کے بٹن کو تلاش کریں. پوشیدہ منظوری کو مارنے اور بے نقاب کرنے کے لئے اپنے نئے پایا ہتھیاروں کا استعمال کریں. آگے بڑھیں اور آپ کو ایک بہت بڑا گھاٹ مل جائے گا، آپ کے وٹھل بلیڈ کا استعمال کرتے ہوئے نیلے رنگ کے بٹن کو مارنے کے لئے ہوا کی گہرائی پیدا کرنے کے لئے. اب آپ کو اپنے بلیڈ کو آگ میں اور پھر لالٹین میں ایک منظوری کھولنے کی ضرورت ہے.

چیلنج دروازہ پہیلی

ٹچسٹر دروازے ایک پہیلی ہے جسے آپ اندھیرے کے پیدائش میں مالکوں میں سے ایک تک پہنچنے کے لئے حل کرنے کی ضرورت ہے. منظوری باب کے آخر میں ہے 2. باس سے لڑنے کے لئے آپ کو نقشے پر سلیگ ہیپ علاقے تک پہنچنا ضروری ہے. باس تک پہنچنے کے لئے آپ کو تین مختلف مقامات پر جانا چاہئے اور کچھ دشمنوں کو کم کرنا ہوگا. سلیگ ڈھیر میں پلیٹ فارم میں سے ایک پر جائیں. ہر پلیٹ فارم آپ کو ایک مختلف مقام پر لے جائے گا جہاں آپ کو اپنے مخالفین کو شکست دینا ضروری ہے.

آپ کی لڑائی کے دوران، آپ کو دھماکہ خیز دیواروں میں بھی آ جائے گا. اپنے وٹھل بلیڈ کو روشن کرنے کے لئے آگ کا استعمال کریں اور ان کو دھماکے سے بنا دیں. یہ آپ کو تمام پلیٹ فارم علامات کو چالو کرنے میں مدد ملے گی. ایک بار جب آپ نے اس میدان میں واپس آ سکتے ہیں جہاں سلگ ڈیمن آپ کا انتظار کررہے ہیں.

باب 3 تہھانے کیسے درج کریں؟

تاریکیوں میں ایک خاص نقطہ نظر میں ابتداء میں، آپ کو کہانی جاری رکھنے کے لئے آپ کو ایک تہھانے درج کرنا پڑے گا. تہھانے کا داخلہ دیکھا جا سکتا ہے فرنس میں. آپ بائیں کالم پر ایک سطح پر رکھیں گے. سطح کے ساتھ بات چیت ایک منظوری دے گی جسے آپ اوپری منزل تک پہنچنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں. آپ کو فوری طور پر لیور کو کود اور کھلی دیوار کے سیکشن پر کودنا چاہئے. جلدی کرو کیونکہ spikes باہر آئے گا اور آپ کو مار ڈالو. آپ کو اوپری منزل پر تہھانے کی منظوری مل جائے گی. اگر آپ کسی دوست کے ساتھ کھیلنا تو اس علاقے کو آسان کرنا آسان ہے. دو لیور ہیں جو آپ کو چالو کرنے کی ضرورت ہے، آپ کا ساتھی دوسرے کو کر سکتا ہے لیکن اگر آپ اکیلے کھیل رہے ہیں تو آپ کو دوسرے لیور کو متحرک کرنے کے لئے بم کی ترقی کا استعمال ہوتا ہے.

باب 4 تہھانے کیسے درج کریں؟

آپ کو اس علاقے میں تہھانے میں داخل کرنے کے لئے چار بونفائر کو روشنی کی ضرورت ہے. اس مقام کے دائیں جانب جائیں جہاں آپ کو آگ کی حفاظت کے چند دشمنوں سے لڑنا ہوگا. انہیں نیچے لے لو اور تین بونیرز کو نشان زد کریں، ایک آپ کی سکرین کے حق میں رہنا پھانسی اور باقی آپ کے بائیں اور سامنے ہے. آپ کے وٹھل بلیڈ کے ساتھ تمام تین اشیاء کو مار ڈالو لیکن سب سے پہلے روشن مارا، یہ ہوا میں پھانسی ہے. ایک بار یہ تین روشن ہیں کہ اہم بون فائر خود کو روشن کرے گا.

اب مرکزی پہیلی کے علاقے کے بائیں جانب جائیں جہاں بونفائر ہیں، وہاں دو بونیرز کو نشان زد کریں اور اہم بون فائر خود کو روشن کرے گا. تہھانے میں داخل ہونے کے لئے حتمی بون فائر کو روشنی.

باب 4 باطل بم

آپ کو اس جگہ سے باہر نکلنے کے لئے باطل بموں کا استعمال کرنے کی ضرورت ہے اور کہانی جاری رکھیں. باب 4 میں آپ کو زمین پر زنجیرت سرخ چمکنے والی چیز میں آ جائے گی. اپنی چیز استعمال کریںہتھیاروں اور اعتراض کو تباہ اور آپ کو صفر بم حاصل. بم آپ کو پورٹل بنانے کی اجازت دیتا ہے جو بنیادی طور پر روزہ ٹریول پوائنٹس کے طور پر کام کرتی ہے. تاہم، یہ باطل بم پہیلیاں حل کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے.

آپ کو کرنے کی پہلی چیز پہلی بات پر صفر بم پھینک دیتی ہے جو پورٹل کھولتا ہے. اب ایک نیا پورٹل بنانے کے لئے اباب سے باہر اگلے بم کا استعمال کریں جو آپ کو دوسری طرف لے جائے گی. اب بڑے کالم کے قریب ایک اور پورٹل کھولیں. آپ کے بعد پورٹلز کھولنے کے بعد بون فائر سے بم دھماکوں اور ذیل میں پورٹل کے سربراہ ہیں.

بم دھماکوں کو پورٹل میں پھینک دیں اور اسے کالم کو مارنا چاہئے. اگلے مقام پر حاصل کرنے کے لئے کالم پر منتقل کریں.

صفر باب 4

پر گزرنے کے بعد آپ کو پگھلنے والے ہاؤنڈ کو قتل کرنے کے بعد میدان کے بائیں جانب کالم کے سب سے اوپر پر ملیں. پہلا پورٹل کھولنے کے لئے چمکدار دائرے پر باطل بم پھینک دیں. اب سر اور دوسری طرف اور ایک اور پورٹل کھولیں.

اب اوپر واپس جائیں اور بم دھماکوں کو پورٹل میں پھینک دیں تاکہ یہ دوسری طرف سے باہر آئیں اور جگہ کو مار ڈالیں.

باب 6 گیٹ

اس باب میں، آپ مختلف چمکدار سرخ اور نیلے نشان کے ساتھ ایک دروازے تک پہنچ جاتے ہیں. اس مقام میں علامات پر نظر ڈالیں. جو کچھ بھی سرخ ہے، اس پر وپال بلیڈ پھینک دیں. اگر سب نیلے رنگ ہیں تو، دروازے کے فوری طور پر دروازے کے ایک فوری طور پر بلیڈ پھینک دیں اور دروازے کے بائیں طرف ایک دوسرے میں. یہ دروازہ کھولے گا اور ایک چھوٹا سا لیور ہے جو ایک دوسرے دروازے کھولنے کے لئے بم کی ترقی کی ضرورت ہے.

باب 8 باب 8 میں زہریلا پانی

آپ کو زہریلا پانی کو نالی کرنے کے لئے تمام والوز کو تبدیل کرنے کی ضرورت ہوگی. سب سے پہلے زہریلا آبشار کے پیچھے واقع ہے. اس کے پیچھے بہت بڑا پائپ موجود ہیں جو آپ کو آسانی سے تلاش کرنے کی اجازت دے گی.

دوسری والو آبشار کے اوپری حصے کے قریب پایا جا سکتا ہے. ایک چھوٹا سا پتھر شیلف ہے جس میں ایک سمننگ پتھر زہر پانی کے پائپ کے پیچھے واقع ہے. وہاں جاؤ اور آگے بڑھنے کے لئے کود. پوائنٹس پر نچلے حصے پر قبضہ کریں اور آپ کو اگلے مقام پر منتقل کرنے کے قابل ہونا چاہئے.

آپ کا کردار عمل میں مر سکتا ہے لیکن آپ کو فکر نہیں ہے کہ وہ دوسری جانب مہنگی کرے. یہی ہے کہ آپ تیسری والو کو تبدیل کر سکتے ہیں. چوتھا والو دیوار کے پیچھے واقع ہے. آپ کو اسے حاصل کرنے کے لئے اسے تباہ کرنے کی ضرورت ہے.

آپ دیوار پر بم رکھ سکتے ہیں اور دیوار کو تباہ کرنے اور والو تک رسائی حاصل کرنے کے لئے قریبی بون فائر کے ساتھ ان کو روشنی ڈال سکتے ہیں. یہ سب کچھ ہے جو آپ کو زہریلا پانی کو نالی کرنے کے لئے کرنے کی ضرورت ہے.

آرٹ چنگاری باب 11

آپ کو تاریکیوں کی ابتداء کے باب 11 میں ایور چمک ملتا ہے. چمک کا استعمال کرنے اور پہیلی کو حل کرنے کے لئے، آپ کو صحیح جگہ میں کھڑے ہونے کی ضرورت ہے. اس علاقے میں آپ تخلیق کرتے ہیں صرف ایک مخصوص علاقے میں ارد گرد منتقل کر سکتے ہیں. یہ نیلے رنگ کی لائنوں کو چھو نہیں سکتا. اس علاقے میں فاصلے سے تعلق رکھنے والے علاقے سے تعلق رکھتا ہے اور روکا جا سکتا ہے.

آپ کو کیا ضرورت ہے اس کے پاس ایک پینڈولم گھڑی کی طرح ایک نقطہ نظر ہے. آگے بڑھو اور آپ اگلے پہیلی تک پہنچ جائیں گے. یہ پچھلے ایک کی طرح ہے اور اختتام کا مقصد وہی ہے. نقطہ دائیں جانب ہے. اسے حاصل کرنے کے لئے، آپ کو راستے کی تخلیق کرنے والے لائنوں کے مطابق منتقل کرنے کی ضرورت ہے. تیسرا نقطہ نظر بالکل پہاڑ کے دوسری طرف ہے جہاں سے آپ کھڑے ہیں. اگر آپ وہاں جانے کے لئے دائرے چاہتے ہیں تو آپ کو طویل راستہ استعمال کرنا چاہئے جو کناروں کے ساتھ پھیلتا ہے. ایسا کرنا آپ کو اچانک موڑ سے بچنے میں مدد ملے گی.

وقفے وقفے میں دیوار باب باب 14

توڑیں پیدائش باب 14 آپ ایسی جگہ تک پہنچ جائیں گے جہاں آپ کسی اور کو آگے بڑھ سکتے ہیں. راستہ ایک دیوار کی طرف سے بند کر دیا گیا ہے جو تباہ ہو گیا ہے. آپ کو کسی اور کو جانے کے لۓ اسے اڑانے کی ضرورت ہے. بم کی ترقی دو پلیٹ فارم کے پیچھے واقع ہے. اسے حاصل کرنے کے لئے، آپ کو پلیٹ فارم دونوں پر کودنے اور مستحکم شیلف پر کودنے کی ضرورت ہے.

دو طریقے ہیں جس میں آپ بم استعمال کرسکتے ہیں. جب تک سڑک صاف نہیں ہے تو آپ انتظار کر سکتے ہیںپھر بم پھینک دو دیوار پر. آپ پلیٹ فارم پر پتھروں کے کنارے پر بم پھینک سکتے ہیں. پھر آپ پلیٹ فارم پر کود سکتے ہیں، بم ھیںچو اور اسے دیوار پر پھینک دیں.

آپ کو یہ کرنے کی ضرورت ہے کہ دیوار پر بم رکھیں اور راستے کو صاف کرنے کے لئے اسے آگ لگائیں.

بونس سینے باب 14

باب باب میں ایک بونس سینے ہے جو آپ حاصل کرسکتے ہیں. اس تک پہنچنے کے لئے، آپ کو ایک پہیلی کو حل کرنے کی ضرورت ہے. آپ کو اس پلیٹ فارم تک پہنچنے کی ضرورت ہے جو نقشے پر چل رہا ہے. جیسا کہ آپ آگے بڑھتے ہیں، آپ کو ایک شیلف محسوس ہوگی. نیلے رنگ کے بٹن کے ساتھ ایک کالم اس کے آگے ہے. آپ کو اس پر کودنے اور دشمنوں کو شکست دینے کی ضرورت ہے جو آپ کو راستے میں سامنا کرتے ہیں.

نیلے بٹن کو چالو کریں اور دروازے کے پہلے حصے کو چالو کرنے کے لئے کم سیکشن میں منتقل کریں. جب آپ سواری کی طرف جاتے ہیں، تو آپ دو پوائنٹس تلاش کریں گے جہاں آپ پورٹل کھول سکتے ہیں. پورٹل کھولیں اور اپنے کردار کو کودنے کے لئے ان میں سے ایک میں کود کھولیں. آپ اب اپنے کردار کو منتقل نہیں کر سکیں گے.

جب آپ مطلوبہ اونچائی حاصل کرتے ہیں تو، دیوار کے دائیں جانب بٹن کو مار ڈالو. یہ گزر جائے گا. سینے کے اندر، آپ کو غیر قانونی طور پر Abyssal کوچ شارڈ مل جائے گا. آپ کو اس کی ضرورت ہو گی کہ ابسسلال کوچ کو مکمل کریں.

.