پوسٹ کیا گیا 2025-03-29
Wolcen: تباہی کے لارڈز تین مختلف قسم کی مہارت ہیں. فعال مہارت، غیر فعال مہارت، اور دستخط کی مہارت ہیں. آپ کی فعال مہارتیں جادو منتر اور /یا خصوصی میلی حملوں ہیں جو عام طور پر غصے یا امبرا کی لاگت کے ساتھ آتے ہیں، جبکہ کچھ بھی چارجز کا استعمال کرتے ہیں یا ایک cooldown مدت ہے.
Wolcen میں فعال مہارت: تباہی کے لارڈز جیتنے کے لئے صرف آپ کو دیا جائے گا. آپ کو ان مہارتوں کو حاصل کرنے کے لۓ ٹومس لوٹنا ضروری ہے، یا آپ قریبی آرکائیوسٹ سے ٹومس خرید سکتے ہیں. جب آپ کا کردار ایک ٹوم پڑھنے کے قابل ہے تو اسے تباہ کر دیا گیا ہے اور کھلاڑی گیم پلے میں استعمال کرنے کے لئے ایک نیا فعال مہارت حاصل کرتا ہے. آپ کس طرح مہارت کی سطح کو بڑھا سکتے ہیں؟ ٹھیک ہے، آپ کو اپنی صلاحیتوں اور طاقت کو اپ گریڈ کرنے کے لئے دشمنوں کو مارنے کے لئے مہارت کا استعمال کرنے کی ضرورت ہے.
ہمارے Wolcen میں: تباہی کی مہارت کی رہنمائی کے مالک ہم فعال اور غیر فعال مہارت، ان کی نقصان کی قسم، غصے کی لاگت، اور زیادہ بحث کریں گے.
Wolcen: میہیم کی مہارتوں کے لارڈزذیل میں مختلف قسم کے وولکن ہیں: تباہی کے لیڈر فعال مہارت اور زیادہ. فعال مہارت کے درخت کے ذریعہ فعال مہارت اپنی مرضی کے مطابق کیا جا سکتا ہے. 2 مہارتوں کے متغیرات جو ہر 5 سطح تک UPS تک محدود ہیں 25.
میلی فعال مہارتیہ سیکشن جنگجوؤں پر Wolcen کی فعال میلی کی مہارت اور ان کے اثر کی خصوصیات.
میلی فعال مہارتیں تفصیل Anvil Love ™ کی بونس ایک ہتھوڑا سمن اور اسے اپنے دشمنوں پر لانے. یہ علاقہ نقصان کا معاملہ ہے. Bladestorm سمن As GreatSwords کہ وہ برقرار رکھنے کے لئے اسپین. دشمنوں کے گروپوں کے ذریعہ راستہ کاٹنے کے لئے بہت اچھا ہے. بلے باز کنارے آپ کو اسپننگ بلیڈ کو پھینکنے کی اجازت دیتا ہے جو نقصان پہنچاتا ہے اور دشمنوں پر خون کا اثر ہوتا ہے. زمین پر ایک علاقے پر خون کے نقصان دہ اثر کے لئے خون. آپ کے HPO کم سے زیادہ نقصان پہنچا ہے. پرواز کی پرواز ایک پرواز ہتھوڑا آپ کے کرسر کی سمت میں جاتا ہے، ایک بار پھر ہجے کاسٹ کرکے ہتھوڑا واپس. Juggernaut ایک ڈھال ایک ڈھال ہے جو آنے والے نقصان کو جذب کرتا ہے. ڈھال کو نقصان پہنچانے کے ایک مخصوص نقطہ نظر کے بعد ٹوٹ جاتا ہے لیکن توڑتا ہے جب قریبی دشمنوں کو نقصان پہنچاتا ہے. اگر ڈھال دوبارہ دوبارہ ڈال دیا جاتا ہے تو اس کے قریبی دشمنوں کو بھی زیادہ نقصان پہنچایا جاتا ہے. خود مختار جنگ کی آواز چلاتے ہیں جو آپ اور آپ کے اتحادیوں کے لئے حملے کی رفتار کو بڑھانے اور 25 فیصد کی رفتار کو بڑھا دیتا ہے. Warpath آپ کے دشمنوں کو نقصان پہنچانے کے لئے ڈیش کے ساتھ ایک ڈھال کے ساتھ ایک ڈھال اور چارج چارج. پنکھوں کے اسحرمر نے ایک بڑا سپیئر اور دشمنوں پر آگے بڑھایا. غضب کے غضب کی ایک جوڑی زنجیروں کی ایک جوڑی ہے اور اپنے دشمنوں کو لشکر دیتے ہیں. Dagger دخش پستول کی مہارتیہ سیکشن فعال wolcen پستول کی مہارت کی خصوصیات.
ڈاگر دخش پستول کی مہارت اس سے منتخب شدہ علاقے میں ایک منتخب شدہ اہداف کے لئے ایک منتخب شدہ اہداف بندوق سازی کے برانڈ چینل کے کئی شاٹس کو ایک دھماکے کا آلہ شروع کرنے کے لئے ایک دھماکہ خیز مواد کا سامنا کرنا پڑتا ہے. سنگل ہدف نقصان سے نمٹنے کے لئے آپ کے ہدف پر دو بلیڈ اور آپ کے ہدف میں دو بلڈس کی دعوت دیتے ہیں. وان کی رینج کے نقطہ نظر میں استعمال کیا جاتا ہے اگر رینج کی رینج میں استعمال کیا جاتا ہے تو ایک دخش اور ایک سے زیادہ چھیدنے والے تیروں نے ایک مختلف قسم کے تیروں کی ایک بڑی تعداد کو شروع کرنے کے لئے ایک ایسے علاقے میں شروع کیا جس میں دشمنوں کو وقت کے عملے اور اتپریورتی مہارتوں کے مقابلے میں دشمنوں کو نقصان پہنچایا جاتا ہےیہ سیکشن فعال عملے اور اتپریورتی مہارتوں کی خصوصیات، ان کے اثرات، اور زیادہ.
فعال اسٹاف اور اتپریورتی مہارت کی وضاحت Aetheres چھلانگ ایک مختلف مقام پر ٹیلی فون کرنے کے لئے aethers کے ذریعے چھلانگ. فنامہ ایک بیم کی ایک بیم، باریکاسٹ کی رفتار پر تناسب سے معدنیات سے متعلق معدنیات سے متعلق رفتار میں اضافہ ہوا ہے. آرکٹک سپیئر ایک لائن میں ایک برف کی شارٹ پھینک دیتے ہیں آپ اور آپ کے اتحادیوں کے لئے شفایابی کا ایک حلقہ بناتے ہیں. استعمال کرنے والے امیگریشن آپ کے سامنے ایک لائن میں ایک فائر بال شروع کرتے ہیں. کھانا کھلانا دلکش کھانا کھلانا زومبی سے نمٹنے کے لئے ایک میلی نقصان. انفینٹی بلیڈ دشمنوں کو ایک سے زیادہ combos کے ساتھ نقصان پہنچا، ہر ہٹ کے ساتھ طاقتور دے. ہلکے برنر ایک مقدس جادو چارج کرتا ہے جو اثر کے علاقے کو نقصان پہنچاتا ہے اور آپ کو ٹیلی فون کرتا ہے. ہر نئے چارج قدم پر، اثر کا علاقہ اور نقصان میں اضافہ ہوا ہے. لیوور موریس ایک زہریلا گولڈم ہے. اگر Golem ایک بار پھر بلایا جاتا ہے تو وہ ایک جنگ رونے دیتا ہے جو خطرے پیدا کرتا ہے. پرجیوی چینل دشمنوں پر ایک رے جو HP پر اثر انداز ہوتا ہے جب تک کہ وہ موجود ہیں. ایک بار جب ہدف اپنے HP واپس حاصل کرتا ہے. Plagueburst ایک ایسے علاقے کو کاسٹ کرتا ہے جو دشمنوں کو لعنت دیتا ہے یا موت پر پھٹنے کے لئے سمن. جب دشمن دھماکہ کرتا ہے تو اس کے پیچھے اثر کا ایک علاقے چھوڑ دیتا ہے. Solarfall آپ کے کرسر کی پیروی کرنے کے اثر کا ایک نقصان دہ علاقے کا سامنا ہے. آپ کے دشمنوں کے اوپر etheliel آئس فارم کی آنسو اور بہت بڑا نقصان کے لئے نیچے آتا ہے. چمکنے والی نظم روشنی بنانے کی طرف سے آپ کے دشمنوں کو برقی نقصان کو برقی نقصان پہنچانا. موسم سرما میں ایک برف نووا پکڑتا ہے اور آپ کے دشمنوں کو آزاد کرتا ہے. غیر فعال مہارتایک ٹن Wolcen غیر فعال مہارت ہیں جو مہارت پوائنٹس کا استعمال کرتے ہوئے کردار کی ترقی سے متعلق ہے جو غیر فعال صلاحیتوں کو غیر مقفل کرتی ہے. غیر فعال مہارت 21 شاخوں کے ساتھ تین بجتیوں میں تقسیم کیا جاتا ہے. کھلاڑی ان کی تعمیروں کے لئے نئے راستے پیدا کرنے کے لئے ہر ایک بجتی ہے. تاہم، اگر کھلاڑی نے ایک شاخ پر پوائنٹس کو تفویض کیا ہے اور اس شاخ کو مرکزی لائن سے منسلک کیا جائے تو کھلاڑی کسی بھی فوائد نہیں مل سکے گا جب تک کہ اس سے منسلک ہوجائے. یہ Wolcen کی طرف سے استعمال کیا جاتا FATS نظام کے دروازے کا حصہ ہے: تباہی کے مالک.
پہلی انگوٹیپہلی انگوٹی میں تین شاخیں، عالم، سینٹینیل اور سپاہی ہیں. عالمگیر خصوصیت پر توجہ مرکوز کرتا ہے.
اسکالر بڑے غیر فعال مہارتیں کی وضاحت تفصیل اونچائی حراستی (1) + 12٪ ہجے نقصان + 12٪ بیماری نقصان اونچائی کی اونچائی نقصان astept (2) + 12٪ ہجے کاسٹنگ کی رفتار سکور + 8٪ نقصان ڈاکٹر اور غصہ ناقابل اعتماد وقفے (1) + صحت کے گلوبز سے 10٪ شفا یابی کی صحت سے متعلق وقفے (2) + 10٪ ہیلتھ گلوبز سے 10٪ + 10٪ شفایابی مشکل (1) + 10٪ فورس شیلڈ + 5٪ حیثیت بیماری مزاحمت سکور ثابت (1) +5 غصے کی لاگت میں کمی + 5٪ لاگت کی کمی میں کمی کی کمی + 5٪ ذہنی طور پر بااختیار دماغ + 25٪ فورسز شیلڈ ریفریجریشن کی شرح ہیرو کے حل + 17٪ فورسز شیلڈ کی بحالی کی شرح + 10٪ فورسز شیلڈ کی بحالی کی تاخیر کی کمی میں اضافہ پروپیگنڈہ نے Xeal +20 فورس شیلڈ کی بحالی کی تاخیر کی کمی سے محروم ثابت (2) +25 جفاکشیاگلے حصے میں بھیجنے والی غیر فعال مہارت ہے. سنجیدگی سے چپلتا کی صلاحیت پر توجہ مرکوز ہے.
Sentinel بڑے غیر فعال مہارتیں تفصیل Backline Raider + 50٪ حملے کی رفتار سکور 50٪ ہجے کاسٹنگ سپیڈ سکور پوشیدہ آپریٹنگ + 100٪ ڈاج موقع سکور ایک ہٹ پنچ رنر حاصل کرنے کے بعد ڈاج موقع سکور 30 جب 30 پر زیادہ سے زیادہ صحت یا کم سینٹینیل معمولی غیر فعالمہارت تفصیل بہتر تکنیک (1) + 15٪ تمام پروجیکٹ نقصان + 15٪ میلی ہتھیار نقصان بہتر ٹیکنالوجی (2) + 15٪ تمام پروجیکٹ نقصان + 15٪ میلی ہتھیار نقصان عین مطابق حملے (1) + 8٪ حملے نقصان + 9٪ اہم ہٹ موقع اسکور عین مطابق حملوں (2) + 8٪ حملے کے نقصان + 9٪ اہم ہٹ موقع سکور نمی +25 چپلتا کی کھپت (سینٹینیل) + 6٪ گھومنے فوری ذہن میں 10٪ ہجے کاسٹنگ کی رفتار سکور بلٹز لڑائی +18 ARRACK رفتار اسکور لچکدار (1) + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت + 8٪ فورس شیلڈ لچکدار (2) + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت + 8٪ فورس شیلڈ انوائڈنگ (سینٹینیل) + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت + 8٪ فورس شیلڈ +25 جفاکشی کیمیکل بااختیار میٹابولزم (1) + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت + 12٪ صحت کی بحالی کیمیائی طور پر طاقتور میٹابولزم (2) + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت + 12٪ صحت کی بحالی کے پائیدار (سینٹینیل) + 12٪ ڈاج موقع سکور + 9٪ تمام مزاحمت سکور کے لئے تمام مزاحمت سکور غیر فعال + 12٪ ڈاج کا موقع سکور + 8٪ فورس شیلڈ لچکدار + 12٪ ڈاج موقع سکور + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت فوری ڈرا (سینٹینیل) + 10٪ Cooldown Redu تمام مہارتوں کے لئے CTROPTY +1 Stamina پوائنٹ برداشت کی تربیت + 15٪ Stamina کی بحالی کی شرح میں کمی کے لئے اعلی ایڈنالائن + 4٪ نقصان فی لاپتہ Stamina پوائنٹ فی لاپتہ Stamina پوائنٹ کا حساب Wolcen کھلاڑیوں کے لئے غیر فعال مہارت. فوجی چپلتا کی خاصیت پر توجہ مرکوز ہے. فوجی بڑے غیر فعال مہارتیں کی تفصیل دوسری ہوا جب زیادہ سے زیادہ صحت کے 30 فیصد سے زائد، صحت کی بحالی کا ایک دھماکے میں اضافہ +25 غصہ فی گھنٹہ فی گھنٹہ جنگلی کارڈ لے لیا + 60٪ میں اہم ہٹ موقع 9221 فوجی معمولی غیر فعال مہارتیں تفصیل بھاری چل رہی ہے (1) + 12٪ میلی ہتھیار نقصان + 12٪ اہم ہٹ نقصان بھاری چل رہی ہے (2) + 12٪ میلی ہتھیار نقصان + 12٪ اہم ہٹ نقصان Dauntless +25 frocity پرجوش طاقت (1) 8٪ حملے کے نقصان + 6٪ اہم ہٹ نقصان زہریلا ہو سکتا ہے (2) + 8٪ حملے کے نقصان + 6٪ اہم ہٹ نقصان سجیلا پھانسی + 12٪ اہم ہٹ نقصان مہلک + 18٪ حملے اہم ہٹ امکان اسکور ابلاغ انتشار + 18٪ منتر تنقید ہٹ موقع سکور قابل (1) + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت + 4٪ غصہ لاگت کمی + 4٪ غصہ لاگت کمی قابل (2) + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت + 4٪ غصہ لاگت کمی + 4٪ غصہ لاگت میں کمی unyelding +25 جفاکشی درد مزاحمت پروگرام (1) + 12٪ تمام مزاحمت سکور + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت کے درد مزاحمت پروگرام (2) + 12٪ تمام مزاحمت سکور + 8٪ میکس ہیلتھ سٹالورٹ + 12٪ تمام مزاحمت سکور + 12٪ صحت کی بحالی کے پائیدار (سپاہی) + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت + 12٪ صحت کی بحالی کیمیائی طور پر طاقتور جلد + 12٪ کی حیثیت بیماری مزاحمت سکور + 12٪ صحت کی بحالی فوری ڈراپ (سپاہی) + تمام مہارتوں کے لئے 10٪ cooldown کمی (سپاہی) + 6٪ в movepeed tenacious + 3S غصہ تحفظ کا وقت نظم و ضبط (1) + 8٪ غصہ لاگت میں کمی کی نظم و ضبط (2) + 8٪ غصہ کی لاگت کی کمی دوسری انگوٹیدوسری انگوٹی میں 6 مختلف شاخیں ہیں اور یہ سیکشن ان کے بارے میں تفصیل سے گفتگو کرے گا. پہلی شاخ پریورورین ہے جو فروتی خصوصیت پر توجہ مرکوز کرتا ہے.
PRAETORION بڑے غیر فعال مہارت تفصیل KHLAY AGES + 6٪ بلاک کا موقع شامل کر دیا گیا صحت کی دنیا کو منتخب کرنے کے بعد. صحت کے گلوبز میں اضافہ ہونے والی مزاحمت مقدس مقدس حمام حملوں کی کمزوری پر لاگو ہوتا ہے اور دشمنوں کو کمزور بناتا ہے. 7 ملین ریڈیو ریٹلیٹر + 0.75٪ نقصان جسمانی مزاحمت کے فی فیصد 0.75٪ نقصان Praetorian معمولی غیر فعال ہٹانے کی وضاحت اطمینان + 12٪ صحت کی بحالی + 12٪ صحتریفریجریشن کی شرح درست انتقام (1) + جسمانی مزاحمت کے فی فیصد 0.25٪ نقصان جسمانی مزاحمت کے فی فیصد (2) + 0.25٪ نقصان جسمانی مزاحمت غیر معمولی خون + 25٪ صحت کی بحالی کی زبردست + 12٪ حملے کا نقصان کوئی بھی نہیں + 5٪ بلاک موقع کامل دفاع + 20٪ بلاک کارکردگی ناقابل یقین دیوار + 12٪ تمام مزاحمت کے لئے اسکور + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت آئرن جلد (1) + 18٪ تمام مزاحمت سکور لوہے کی جلد (2) + 18٪ تمام مزاحمت سکور لوہے کی جلد (2) 3) + 18٪ تمام مزاحمت کے لئے Score ظلم (PRAETORORIAN) +25 فریکوئٹی مضبوط (1) + 15٪ زیادہ سے زیادہ صحت مضبوط (2) + 15٪ زیادہ سے زیادہ صحت مضبوط (3) + 15٪ زیادہ سے زیادہ صحت ہڑتال کی طرح بجلی کی طرح (PRAETORIAN) + + 5٪ в movespeeed + 5٪ حملے کی رفتار سکور + 9٪ ہجے کاسٹنگ کی رفتار سکور ایک آدمی صلیبی + 12٪ حملے کے نقصان + 12٪ اہم ہٹ نقصان UNorthodox ٹیکنالوجی + 3٪ بلاک موقع شامل کر دیا گیا اور کسی بھی ہتھیار بادشاہی 1 کے ایمان کو روکنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے کمزوری اسٹیک بلاک LaiboniteA نظم و ضبط پر لاگو کیا + 5٪ بلاک موقع دوبارہ تخلیقی جسم + 20٪ صحت ریجنریٹو ای جسم کمزور جگہ پر توجہ مرکوز + 12٪ اہم ہٹ نقصان مقدس تحفہ + 4٪ ہیلتھ گلوب نسل الہی الاسلام + صحت کے گلوبز سے 10٪ شفایابیکی فہرست میں اگلا، فہرست میں اگلا گرم، شہوت انگیز ٹرانسمیشن کی صلاحیت ہے. یہ فاکری کی خاصیت پر توجہ مرکوز ہے.
وارمونگر میجر غیر فعال مہارتیں تفصیل خون ریپیٹ + 30٪ جسمانی نقصان کو کچنے نقصان کے دعوت میں تبدیل کرنے میں تبدیل + 2٪ گلوبل e Leech دیوتا مردوں کے درمیان + 50٪ مواد نقصان. صرف مواد کو نقصان پہنچا مینیکی ذبح + 2٪ نقصان فی 100 غیر معمولی غصہ پوائنٹس Bestial انماد + 4٪ ہر قریبی دشمن کے لئے 4٪ کے لئے 4٪ نقصان وارمونگر معمولی غیر فعال مہارت کی وضاحت Frontline کے ماسٹر + 8٪ Melee ہتھیار نقصان +6 حملے کے نقصان کو بدمعاش 15٪ مواد نقصان پرائمری طاقت + 30٪ آگ نقصان جسمانی نقصان میں تبدیل + 30٪ ٹھنڈ نقصان جسمانی نقصان میں تبدیل + 30٪ بجلی کی نقصان جسمانی نقصان میں تبدیل صوفیانہ صلاحیت + 30٪ aethere نقصان جسمانی نقصان میں تبدیل 30٪ مقدس نقصان جسمانی نقصان میں تبدیل + 30٪ شیڈو نقصان جسمانی نقصان میں تبدیل جسمانی نقصان میں تبدیل +100 زیادہ سے زیادہ صحت + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت کے میدان کے میدان میں 1٪ نقصان ہر قریبی دشمن خون رش + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت + 12٪ صحت کی بحالی تیز رفتار (وارمونگر) + 15٪ حملے کی رفتار اسکور سکونلسٹک وحیری + خون سے بچنے کے لئے 4٪ زندگی Leech ہدف shredder + 15٪ خون کے موقع پر اسکور نقصان کو نقصان پہنچانے کے لئے تمام مزاحمت کے لئے 5٪ تمام مزاحمت سکور + 12٪ تمام R usistances خون سے بچنے کے لئے blodrabed +35 غصہ نسل کے لئے بھوک اسکور +35 غصے + 10٪ فی ہٹ مہلک جسمانی + 10٪ مواد نقصان + 10٪ حملے کی رفتار سکور سٹیل کے سٹیل (1) + 10٪ Melee ہتھیار نقصان کی بھوک لگی سٹیل (2) +16 میلی ہتھیاروں کے نقصان کی بھوک لگی ہوئی سٹیل (3) +10 میلی ہتھیاروں کے نقصان کو تباہ شدہ طاقت (1) + 10٪ حملے کے نقصان کو نقصان پہنچایا طاقت (2) + 16٪ حملے کے نقصان کو تباہ کر دیا پاور (3) + 10٪ حملے کے نقصان کی طرح ہڑتال Warmonger) + 5٪ MoveSpeeed + 5٪ حملے کی رفتار سکور + 9٪ ہجے کاسٹنگ کی رفتار سکور ظالمانہ +25 فوائد خون کی پیشکش + 2٪ زندگی Leech سے ہجے نقصان آنسو کے نقصان سے بچنے کے نقصانرینجر سے 2٪ زندگی Leech ایک اور شاخ ہے دوسری انگوٹی کا. رینجر چیلنج کی خاصیت پر توجہ مرکوز ہے.
رینجرز کی اہم مہارتیں تفصیل ARCONIONS کی تعلیمات + 1٪ پروجیکشنز کی مہارت (حملے اور منتر) -50٪ تمام پروجیکٹوں کو نقصان پہنچا آتی ہے کہ رینج پروجیکٹوں کو کس طرح بند کر سکتا ہے اور دوسرے دشمنوں کو نقصان پہنچ سکتا ہے. ان کے پیچھے. تمام پروجیکٹوں نے 6 ملین ریڈیو کے اندر دشمنوں کو چھید لیا. محفوظ اور 175٪ سے محفوظ + 175٪ تمام پروجیکٹوں کو 15 میٹر مسلسل شکار پر فاصلے کے ساتھ سکیننگ نقصان پہنچا + 25٪ متاثرہ تحریک کے ساتھ دشمنوں کو نقصان پہنچانا + 25٪ نقصان جب کم از کم 6m سے دوردشمنوں. رینجر معمولی غیر فعال مہارت مہلک مقصد (1) + 18٪ تمام پروجیکشنز اہم ہٹ موقع مہلک مقصد (2) + 18٪ تمام پروجیکشنز اہم ہٹ موقع سکور مہلک مقصد (3) + 18٪ تمام پروجیکٹ اہم ہٹ موقع اسکور سوئفٹ (1 رینجر) + 15٪ حملے کی رفتار سکور جسمانی کنڈیشنگ +100 زیادہ سے زیادہ صحتв ہتھیاروں اگلے دوسری انگوٹی شاخ ہے، ہم بحث کریں گے . ہتھیاروں کی شاخ چپلتا کی خاصیت پر توجہ مرکوز ہے.
ہتھیاروں کے بڑے غیر فعال مہارتیں 2222 جیڈ لیونئن کی نعمتیں + 50٪ جسمانی نقصان زہریلا نقصان میں تبدیل کر دیا گیا ہے، جب تک ایک دشمن صرف ایک دشمن 7M رینج کے اندر اندر ہے جب تک کہ 7 ملین رینج بدقسمتی کی مہذبیت + 100٪ اہم ہٹ نقصان -30٪ نقصان پریتم ہڑتال ڈیش حملوں کا اہم ہٹ موقع دوگنا سائے ایک فعال ڈاج دشمنوں کے ذریعے جا سکتا ہے قاتل معمولی غیر فعال مہارت تفصیل توجہ مرکوز کے لئے توجہ مرکوز + 15٪ زہریلا بیماری نقصان serpentine انضٹی + 50٪ زہر اسٹیک دورانیہ کا سامان کی بحالی + 15٪ مواد کی نقصان جسمانی کنڈیشنگ +100 زیادہ سے زیادہ صحت + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت سے فرار آرٹسٹ +1 Stamina پوائنٹ ناقابل اعتماد ٹریکر + 15٪ Stamina کی تخلیق کی شرح میں کمی کے جسم اور دماغ (ہتھیاروں) + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت + 8٪ فورس شیلڈ بیشک (1 قاتل) 25 ڈاج کا موقع سکور لچکدار (2 قاتل) + 15٪ ڈاج کا موقع سکور لچکدار (3 قاتل) + 15٪ ڈاج کا موقع اسکور وسیع فلور + 15٪ حملے کی رفتار کور + 8٪ فورس شیلڈ سوئفٹ (1 قاتل) +15 حملے کی رفتار سکور سوئفٹ (2 قاتل) +15 حملے کی رفتار سکور سوئفٹ (3 ہتھیاروں) +15 حملے کی رفتار اسکور ہڑتال جیسے بجلی (ہتھیاروں) + 5٪ موومسڈ + 5٪ حملے کی رفتار اسکور + 9٪ ہجے کاسٹنگ کی رفتار سکور لیت (ہتھیار) +25 چپلتا ایک قابل مخالف + 5٪ نقصان جب صرف ایک دشمن قریبی پیروانیا -3M رینج سمجھا جاتا ہے کے قریب قریبی دشمنوں کے قریبی دشمنوں کو ناقابل اعتماد مقصد + 10٪ مواد نقصان + 9٪ اہم ہٹ موقع اسکور اسکور لانگ + 2M ڈیش حملے رینج ہنٹر کی فہرست + 20٪ ڈیش cooldown کمی ذہنی ذہنی تنصیب +100 فورس شیلڈ + 8٪ فورس شیلڈ کمزور جگہ توجہ + 18٪ اہم ہٹ موقع سکور قاتل قاتل (1) + 18٪ اہم ہٹ موقع سکور قاتل قاتل (2) + 18٪ اہم ہٹ موقع سکورWolcenвђ ™ کی دوسری انگوٹی شاخ بھی جنگلی غیر فعال مہارت شاخ کی خصوصیات. یہ حکمت کی خاصیت پر توجہ مرکوز ہے.
جنگلی بڑے غیر فعال مہارتیں تفصیل بقایا توانائی کے حملے کے حصول + آخری ہجے کاسٹ سے 30٪ نقصان. نقصان کی قسم اسی طرح ہے جیسے اندھیرے میں آخری ہجے کاسٹ رینج + 100٪ ہجے اہم ہٹ موقع سکور جبکہ طاقت 75٪ سے زائد ہےلچ ڈیل ڈیل ڈیل کو نقصان پہنچانے کے لئے نقصان پہنچانے کے لئے نقصان دہ اور جنگلی معمولی غیر فعال صلاحیتوں کی وضاحت کی وضاحت خود کی حفاظت کی حوصلہ افزائی + 17٪ فورس شیلڈ کی بحالی کی شرح + 10٪ فورس شیلڈ کی بحالی کی تاخیر کی کمی کی کمی بٹی ہوئی ذمہ داری (1) 100 زیادہ سے زیادہ طاقتور اور غصہ بٹی ہوئی ذمہ داری (2) +100 زیادہ سے زیادہ طاقتور اور غصہ ہائپر خود بخود + 25٪ فورس شیلڈ کی بحالی کی شرح کی شرح SpellSlinger + 18٪ ہجے کاسٹنگ کی رفتار اسکور عنصر عنصر + 15٪ عنصر نقصان Witchcraft Adept + 15٪ occult نقصان ڈومینٹر (جنگلی) +20 پر قابو پانے والی تیز رفتار بصیرت (1) + 12٪ فورس شیلڈ تیز بصیرت (2) + 20٪ فورس شیلڈ تیز بصیرت (3) + 12٪ فورس شیلڈ جادو ماسٹر (1) + 10٪ ہجے نقصان جادو ماسٹر (2) + 16٪ ہجے نقصان جادو ماسٹر (3) + 10٪ ہجے نقصان توجہ مرکوز (جنگلی) +25 حکمت خود کو روکنے (1) + 8٪ ہجے لاگت میں کمی خود کو روکنے (2) + 8٪ 8٪ 8٪ ہجے لاگت میں کمی کالنگ + 10٪ دوبارہ پاور دوبارہ پھانسی مہاجر جادو (1) + 2٪ زندگی ای Leech ہجے نقصان سے محاصرہ جادو (2) + 2٪ زندگی Leech ہجے نقصان سے غیر ملکی ڈومینینس + 12٪ ہجے کاسٹنگ کی رفتار سکور + 4٪ ہجے لاگت میں کمی مضبوط خواہش + 18٪ تمام مزاحمت کے لئے 18٪ تمام مقاصد کے لئے قدیم Trinket + 18٪ حیثیت کی بیماری مزاحمت سکور بے حد + 20٪ فورس شیلڈ کی بحالی کی تاخیر کی ہڑتال کی طرح ہڑتال کی طرح ہڑتال (جنگلی) + 5٪ اور 5٪ В MoveSpeed + 5٪ حملے کی رفتار اسکورہجے کاسٹنگ کی رفتار اسکور
اگلے شاخ ہمارے Wolcen پر کیبلسٹسٹ ہے: تباہی غیر فعال مہارت رہنما. کیبلسٹسٹ دوسری انگوٹی سے ہے اور حکمت کی خاصیت کے ارد گرد توجہ مرکوز ہے.
کیبلسٹسٹ میجر غیر فعال مہارتیں کی وضاحت قابل اطلاق افادیت اب لاگو کرسکتے ہیں +1 اضافی بیماریوں کو لاگو کر سکتے ہیں +2 ailment stack (ے) لاگو -30٪ نقصان کو نقصان پہنچا نہیں ہے جب تک کہ غیر معمولی پیشکش کو نقصان پہنچایا جا سکتا ہے. اس دشمن پر ہر بیماری (نقصان کی قسم کے مطابق 5 اسٹیک) سب سے پہلے مردوں کی طاقت + 50٪ کا امکان کم سے کم کرنے کا امکان 2 پرائمری بصیرت کی طرف سے لاگو کرنے کے لئے 2 پرائمری بصیرت کی طرف سے لاگو ہوتا ہے. وقت کے معاملات کے دوران پیدا ہونے والے اہم نقصان کیبلسٹسٹ معمولی غیر معمولی مہارت تفصیل حفاظتی Aura + 12٪ اسٹیٹ بیماری مزاحمت سکور + 9٪ دیگر مزاحمت کے لئے دیگر ورلڈ تراکیب + 18٪ حملے اہم ہٹ موقع قدیم علم + 18٪ منتر اہم ہٹ موقع قدیم Trinket + 18٪ حیثیت کی بیماری کے ذہنی مزاحمت اسکور 1 کیبلسٹ) +12 فورس شیلڈ تیز بصیرت (2 کیبلسٹ) +20 فورس شیلڈ تیز بصیرت (3 کیبلسٹسٹ) +12 فورس شیلڈ ہڑتال جیسے بجلی (کیبلسٹ) + 5٪ مو Vespeed + 5٪ حملے کی رفتار سکور + 9٪ ہجے کاسٹنگ کی رفتار سکور توجہ مرکوز (Cabalist) +25 حکمت creppling decreplection + 50٪ بیماری نقصان -15٪ نقصان ہے کہ وقت مہلک یقین کے ساتھ نقصان نہیں ہے + 12٪ بیماری نقصان Incessant Informity + 30٪ بیماری کے نقصان -10 نقصان کو نقصان پہنچانے کے لئے نقصان نہیں ہے Creppling Concleption + 50٪ بیماری نقصان -15٪ نقصان ہے کہ وقت کے لئے نقصان دہ (2 کیبلسٹ) + 18٪ حیثیت بیماری کا موقع اسکور Enfeebling توانائی + 12٪ حیثیت بیماری کا امکان اسکور + 75٪ بیماری اسٹیک کی مدت کو بہتر بنانے کے ماہر + 25٪ کا امکان 0 Artefact تجزیہ کی طرف سے لاگو ailment stuals کی تعداد ضرب کرنے کے لئے 25٪ کی تعداد ضرب کرنے کے لئے 30٪ کا امکان 0 مضبوط خواہشات (Cabalist) + 18٪ تمام مزاحمت سکور کے لئے لاگو کرنے کے لئے ailment stacks کی تعداد ضرب کرنے کا موقع زبردست مصیبت + 50٪ بیماری اسٹیک دورانیہ جادو ماسٹر (1 کیبلسٹ) + 12٪ ہجے نقصان جادو ماسٹر (2 کیبلسٹ) + 12٪ ہجے نقصان تیسری انگوٹیتیسری اور حتمی انگوٹی اور یہ 12 شاخیں ہیں. ہم اپنے Wolcen کی مہارت کے گائیڈ کے اس حصے میں ان میں سے ہر ایک پر تبادلہ خیال کریں گے.
ARME MOESTER بڑے غیر فعال مہارتیں تفصیل Pugilistвђ ™ کی رفتار ایک ہی ہتھیار کے ساتھ مکمل حملوں 4 بار میںمختصر مدت آپ کے ہتھیاروں کے لحاظ سے آپ کو مختلف بونس فراہم کرتے ہیں. ایک ہاتھ اور دوہری حفاظتی ہتھیار چوتھی ہٹ پر اہم ہٹ ہیں. دو ہاتھ ہتھیاروں، محور، اور تلواروں کو 4th کی ہٹ پر اثر کے علاقے میں پھینک دیا جائے گا. 4ths حملے پر 360 ڈگری میں آگ تیر تیر تیر. شان کے عملے نے ہٹ حملے پر ایک سے زیادہ پروجیکٹوں کو آگیا. ہر بنیادی ہتھیار کمبو متبادل 4 حملے کے حملے میں آپ کے دخش کے حملے کے حملے 4 آپ کے دخش حملے کے ایک سے زیادہ تیروں کو گولی مار دیتی ہے 360 ڈگری 360 ڈگری شان کے اسٹاف کامبو کے چوتھے حملے کو گولی مار دیتی ہے. آپ کے سنگل ہینڈل ہتھیاروں کا 4ths ایک اہم ہٹ virtuose کے موقف کو انلاک کرنے کے لئے بونس حاصل کرنے کے لئے بونس حاصل کرنے کے لئے بونس حاصل کرنے کے لئے، دوہری نقصان سے نمٹنے کے لئے ایک موقع، ہجے معدنیات سے متعلق کی رفتار میں اضافہ، ہتھیاروں کے نقصان میں اضافے کے 100٪ ہتھیاروں کو نقصان پہنچا دشمن جب ان کے حملے کو ہتھیاروں کو مسدود کیا جاتا ہے کی وضاحت کی تفصیل غیر معمولی موقف 2x حملے کے نقصان میں اضافہ ہوتا ہے جبکہ کمزور کمزوری 5٪ کی طرف سے فعال ہے 5٪ کی طرف سے فعال ہے جبکہ Вěstalwart حل 5٪ اعلی چوری کی طرف سے فعال ہے سنبھالنے کی صحت سے متعلق (1) + 12٪ نقصان کو نقصان پہنچانے کے لئے نقصان دہ صحت سے متعلق (2) + 12٪ نقصان flurrye کے ایک ہاتھ ہتھیاروں ہوشیار زور (1) + 12٪ نقصان ایک ہاتھ ہتھیاروں کے ساتھ نقصان پہنچا ہوشیار زور (2 ) + ایک ہاتھ ہتھیاروں کے انفیکشن کے ساتھ 12٪ نقصان (1) + 14٪ بلاک کارکردگی + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت کے اندراج (2) + 14٪ بلاک کی کارکردگی + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت کی روک تھام ہر بنیادی W کے چوتھا حملہ EAPON COMBO 50٪ اضافی نقصان پر قابو پانے کے rebound rebound + 6٪ شامل کریں گے بلاک موقع OmnIpractice + 8٪ حملے کے نقصان + ایک ہاتھ ہتھیاروں کے ساتھ 10٪ نقصان + 10٪ دو ہاتھ ہتھیاروں کو نقصان پہنچا cleave (1) + 12٪ دو ہاتھ ہتھیاروں کو نقصان پہنچایا cleave (2) + 12٪ دو ہاتھ ہتھیار نقصان بڑے پیمانے پر چوری + 10٪ بلاک موقع خطرات کی بارش + 8٪ دو ہاتھ ہتھیار نقصان+ 10٪ اہم ہٹ نقصان ریاضیاتی انسداد نقصان دشمن پر حملہ کرنے کے لئے حملے کو روک دیا جاتا ہے کیونکہ ریڈر نقصان
в محاصرہ بریکر اگلے شاخ ہے جو ہم بحث کریں گے کہ ہم فکرییت کی خاصیت پر توجہ مرکوز کریں گے.
محاصرہ بریکر بڑے غیر فعال مہارتیں تفصیل سالگرہ لنگر حاصل کرنے کے بونس لیس کوچ آرمی آرکائپائپ پر منحصر ہے برتن غیر معطل کرنے کے بعد ہر چند سیکنڈوں کو اسٹیشنری کے دوران ہر چند سیکنڈ پوائنٹس حاصل کریں. Вђњinexorable کے ہر نقطہ تحریک کی رفتار کو کم کر دیتا ہے اور آپ کے نقصان کو بڑھاتا ہے. اسٹیشنری کے دوران، 1 Вђњinexorable نقطہ نظر ہر 1.5s، زیادہ سے زیادہ 10 4- -5٪ تحریک کی رفتار فی вђњinexorable نقطہ + 10٪ تحریک کی رفتار فی Вěinexorable نقطہ نظر کی رفتار 1 Вђњforrresslace پوائنٹ (ے) ہر 1.5، ایک تک حاصل کی زیادہ سے زیادہ 10 + 5٪ بلاک موقع فی Вђњforrress کی پوائنٹ. محاصرہ بریکر معمولی غیر فعال مہارتیں کی وضاحت بلند فائدہ بونس ہیلمیٹ پر منحصر ہے آپ پہنے ہوئے ہیں. لیس یودقا ہیلمیٹ پر ہر صحت کے نقطہ نظر کے لئے 0.5 HP ریجن بھاری پستول پر تمام مزاحمت کے سکور کی طرف سے تمام مزاحمت سکور حاصل. ROGUE ہیلمیٹ کی طرف سے دیئے گئے ایچ پی کو 2 بار کے برابر صحت اور قوت کی شیلڈ ریجن. Monolith + 15٪ جسمانی نقصان لبرٹی اریسن (1) + تمام مزاحمت کے لئے 20٪ سکور -15٪ ڈاج کا موقع اسکور لبرٹی اریسن (2) + 20٪ تمام مزاحمت کے لئے سکور -15٪ ڈاج کا موقع اسکور لینڈ لینڈڈ (1) + 14٪ اہم ہٹ نقصان + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت زمینی زمین (2) + 14٪ اہم ہٹ نقصان + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت کے Chromatic بت + 25٪ جسمانی نقصان -10٪ کھوکھلی نقصان Futile کوشش (1) + 20٪ بلاک کارکردگی Futile کوشش (2) + 14٪ بلاک کارکردگی -15٪ ڈاج موقعتمام مزاحمت کے لئے غیر منقولہ +18 اسکور اسکور غیر جانبدار وحدت کا اسکور + 20٪ تمام مزاحمت سکور + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت کے سفاکانہ عدم اطمینان (1) نقصان پہنچا ہے + آپ کے لیس ڈھال کی طرف سے 25 v ضرب کی طرف سے اضافہ کیا جاتا ہے، آپ کے لیس ڈھال کی طرف سے ضرب المقدس (2) نقصان میں اضافہ ہوا ہے آپ کے لیس ڈھال کی طرف سے 25 ویں ضرب المقدس کی طرف سے Tyranny نقصان کے لئے Tyranny نقصان کی طرف سے 50٪ ضرب کی طرف سے اضافہ کیا جاتا ہے آپ کے لیس ڈھال کی طرف سے کثیر تعداد میں اضافہ ہوا ہے. مہارت. فوری میجر غیر فعال مہارتوں کے بچے کی وضاحت جلانے کے لئے ایک 10٪ موقع کے لئے ایک دشمن کو مار ڈالو فوری کی معمولی غیر فعال مہارتوں کے گرام کی وضاحت انماد بلیاں کی مہارت +100 غصہ کی لاگت ہے جب غصہ 750 سے زائد ہے، لیکن مہارتوں کا معاملات ڈیل ڈبل نقصان کو جھٹکا لگانے والا فلکر + 10٪ بلاک کا موقع جبکہ ایک ہاتھ ہتھیار wyrmberath لیس + 10٪ فائر نقصان + 10٪ غصے کے لے جانے والے 10٪ غصے (1) + 15٪ آگ نقصان غصے (2) + 15٪ آگ نقصان کے دشمنوں کو ایک حملے کے ساتھ جلانے کے stacks ٹرانسفارمر Fireproof کے ارد گرد دشمنوں کو 5 جلایں جلایں (1) + 20٪ حیثیت بیماری مزاحمت کا اسکور -15٪ ڈاج کا موقع اسکور آگپروف (2) 20٪ حیثیت بیماری مزاحمت کا اسکور -15٪ ڈاج کا امکان اسکور ایسک فلوگسٹن (1) + 10٪ حملے کی رفتار سکور فلگسٹن (2) + 10٪ حملے کی رفتار اسکور نرسنگ ruuleashed furyshed point + 0.1٪ زندگی Leech فی вђњuneashed غصے کے نقطہ نظر + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت -10 مواد مزاحمت اسکور ابلتے پوائنٹ + 10٪ حملے کی رفتار سکور + 8٪ زیادہ سے زیادہ صحت ابتدائی چمک (1) + 10٪ جسمانی نقصان آگ نقصان میں تبدیل ابتدائی چنگاری (2) + 10٪ جسمانی نقصان آگ نقصان Autarchic دماغ میں تبدیل + 10٪ زیادہ سے زیادہ صحت -10٪ astric مزاحمت سکور conflagration + 10٪ جسمانی نقصان آگ نقصان میں تبدیل + 9٪ حیثیت بیماری کا امکانہم آپ کے لئے مزید معلومات حاصل کرنے پر کام کر رہے ہیں. دیکھتے رہنا.
.