مشن کی کہانیاں چلنے کو یاد کرنے کے لئے ایک دن Hitman 3 Dartmoor


پوسٹ کیا گیا 2024-11-12



اگر آپ Hitman 3 میں Dartmoor کی سطح کھیل رہے ہیں تو، ایک سے زیادہ مشن کہانیاں ہیں جو آپ کر سکتے ہیں. ڈارٹرمور میں مکمل مشن کی کہانیاں جو آپ کو مکمل طور پر مکمل کر سکتے ہیں.

Hitman 3 Dartmoor ایک دن گائیڈ

کو یاد رکھنا

ڈارٹمور میں یاد کرنے کے لئے ایک دن 3 دن، شمالی کنارے پر منور گرین ہاؤس تک پہنچنے کے لئے. آپ وہاں ایک فوٹوگرافر وہاں اور جیسے ہی آپ کرتے ہیں، اپنے کھیل کو دستی طور پر محفوظ کریں گے کیونکہ اب دو اختیارات ہیں:

تصویر کو اپنے آپ کو

کا پہلا اختیار یہ ہے کہ آپ اپنے خاندان کو فوٹو گراؤنڈ کریں. اگر آپ اسے اپنے آپ کو لے جانا چاہتے ہیں، تو اس کی چھت لے لو.

اگلے مرحلے کو یارڈ میں فیوز باکس سے فیوز سیل لینے اور اسے فاؤنٹین کے قریب پینل میں ڈال دینا ہے. اب، نوکرانی کو تلاش کریں اور اس کی تصویر لے لو تاکہ وہ خاندانی تصویر کے لئے کارلیل خاندان کو بلاؤ.

فوٹو گرافر کو تصویر لے لو

دوسرا اختیار یہ ہے کہ فوٹو گرافر کو تصویر لے لو. اس صورت میں، آپ کو فیوز لینے اور فاؤنٹین کے قریب پینل میں اسے لے جانے کی ضرورت ہے. اب، نوکرانی کی تصویر لے لو اور خاندان کے لئے پورٹریٹ کے لئے باہر آنے کا انتظار کرو.

اب کیا ہوتا ہے؟

اب آپ وائرنگ کو ختم کرنے کی طرف سے الیکسا کاریلیل کو مار سکتے ہیں تاکہ فاؤنٹین لیک اور الیکسیکا کو ضائع کرے. متبادل طور پر، آپ اس کھیل کو قتل کرنے سے پہلے کھیل کو بچا سکتے ہیں اور قتل کے ساتھ جانے کے لۓ دوسرے مشن کی کہانیاں کیسے نکلتی ہیں. اس کے علاوہ، بعض قاتل، دریافت، اور چیلنجوں کی چیلنجیں موجود ہیں جو اسے منور کے ارد گرد گھومنے کی ضرورت ہوتی ہے. کیا ہوتا ہے، آپ کو مکمل طور پر کیا ہوتا ہے، یقینا، آپ یہاں اس کی زندگی کو ختم کرنے کا انتخاب کرسکتے ہیں اور اس کے مشن کو مکمل کرنے کے لئے محفوظ سے فائل لے سکتے ہیں.

.