پوسٹ کیا گیا 2024-11-26
فال آؤٹ 4 میں چند گروہ ہیں اور ریلوے ان میں سے ایک ہے. کھیل میں ہر گروہ کو Quests، shandiant Quests، اور اس کے اپنے اور ریلوے گروہ کی دوسری سرگرمیوں میں کوئی مختلف نہیں ہے. اس فال آؤٹ 4 گائیڈ میں، ہم کھلاڑیوں کو تمام ریلوے گروہوں کے quests کے walkthrough کے ساتھ مدد کریں گے.
فال آؤٹ 4 ریلوے Quests Walkthroughجیسا کہ میں نے اوپر ذکر کیا، یہ quests ریلوے گروہ کے لئے خصوصی ہیں. اس کے علاوہ، زیادہ سے زیادہ quests کھلاڑیوں نے ریلوے کے گروہ کے لئے کیا ہے اس میں دیگر گروہوں کے ساتھ کھلاڑیوں کے رشتہ پر اثر انداز ہوتا ہے. مندرجہ ذیل تمام ریلوے کی quests ہیں کہ کھلاڑیوں کو fallout میں مکمل کر سکتے ہیں 4.
روڈ آزادیروڈ ریلوے گروہ کے لئے یہ جدوجہد کئی طریقوں سے شروع ہوتا ہے. کھلاڑی دنیا کی تلاش کرتے ہوئے یا ممکنہ طور پر ویلنٹائن کی اہم تلاش کو مکمل کرتے وقت اس گروہ کو کو چالو کرسکتے ہیں.
یہ جدوجہد انوولر سطح کی اہم جدوجہد کے دوران ڈاکٹر اماری سے گفتگو کرتے وقت بھی فعال کیا جا سکتا ہے. اس جدوجہد کو چالو کرنے کا ایک اور طریقہ ہیرے سٹی مارکیٹ یا گارڈن میں گارڈن میں لوگوں کو سننے کی طرف سے ہے.
ایک بورڈ کے ساتھ فاؤنٹین پر جائیں جس میں پڑھا جاتا ہے سفر کے خاتمے کے آخر میں بوسٹن عام میں آزادی کی پیروی کی پیروی کریں. گدھے کے ساتھ سرخ برک لائن کی پیروی کریں اور میساچیٹس اسٹیٹ ہاؤس اور مارکر ВђњL4Вђі کو تلاش کریں. ٹریل کھلاڑیوں کو پرانے شمالی چرچ اور مارکر میں لے جائے گا. دروازے کی طرف سے دیوار پر پینٹ ایک لالٹین نشان ہو گا. چرچ درج کریں
آزادی ٹریل کی انگوٹی میں لالٹین مارکروں کی پیروی کریں. اس سے باہر نکلنے کے لئے اس کو پھینک دیں. کھلاڑیوں کو ریلوے گروہ کے ساتھ رابطے مل جائے گا اور ان کے پاس ان کے رہنما Desdemona سے بات کرنا ہے.
ٹریڈنگریلوے ہیڈکوارٹر میں ڈیکن سے بات کرتے ہیں جو اپنے آپ کو ثابت کرنا چاہتے ہیں. نشان لگا دیا گیا مقام پر ڈیکن کے ساتھ اور پھر رکی ڈالٹن سے ملیں اور ریلوے پاس ورڈ فراہم کریں. اگر کھلاڑی پاس ورڈ دینے میں ناکام رہتے ہیں تو، ڈیکن میں قدم رکھا جائے گا. ریلوے کی بنیاد سنتوں کے ساتھ چل رہا ہے اور کھلاڑیوں کو واپس سیور کے داخلے کے ذریعے یا لییکسٹنٹن کے مضافات پر سلوکو Joeђ ™ کے تہھانے کے ذریعے داخل کیا جا سکتا ہے.
بعد میں داخلہ کے بعد ہم آہنگی کی طرف سے اس کی اچھی طرح سے دفاعی طور پر زیادہ مشکل ہے. جو بھی آپ نے انتخاب کیا تھا، سوئچ بورڈ کے ذریعہ اپنا راستہ بناؤ اور ڈیکن کسی بھی حفاظتی دروازوں یا ٹرمینلز کو ہٹا دیں گے جو کھلاڑیوں کو رسائی حاصل نہیں ہوسکتی ہے. ڈپارٹمنٹ ایکس آر اینڈ ڈی کمرہ اور ڈیکن کو محفوظ سیکورٹی دروازے کھولیں گے.
ایک بار جب آپ ڈیون کے ساتھ کئے جاتے ہیں، ریلوے ہیڈکوارٹر پر واپس جائیں. Deacon Desdemona سے بات چیت کرے گا. اس کے بعد، کھلاڑیوں کو ایک کوڈڈیم دیا جائے گا. کھلاڑیوں کو ایک کوڈڈ کا انتخاب کر سکتا ہے یا Desdemona ان کے لئے فیصلہ کر سکتے ہیں.
زیر زمین کے تحتڈیڈیمونا سے ہالوٹپپ کا استعمال کریں جو کسی بھی انسٹی ٹیوٹ ٹرمینل پر استعمال کیا جاسکتا ہے اور محب وطن سے بات چیت کرتی ہے. انسٹی ٹیوٹ پر جائیں اور کسی بھی ٹرمینل کا استعمال کریں اور نیٹ ورک سکینر ہالوٹپیٹ ڈالیں. جواب پڑھیں اور لیام سے بات کریں اور آپ کی ترقی کی اطلاع دینے کے لئے Desdemona واپس جائیں. اس نے آپ کو پام کی طرف اشارہ کیا ہے جو کھلاڑیوں کو اس کی ٹرمینل پر رپورٹ داخل کرتے وقت ایک تجویز پیش کرے گی.
کھلاڑیوں کو Wilfred Bergman تلاش کرنے کی ضرورت ہے جو لاگ ان کی اسناد ہے. کیمبرج پڑوس میں جائیں اور پھر کیمبرج پولیمر لیبز درج کریں. مولی سے بات کرنے کے بعد، کھلاڑی صاف کمرے کے اندر مہر کئے جائیں گے.
اہم Mezzanine کے علاقے میں، لیبارٹری C3 کے لئے فاللی Ghouls اور Loof کے ذریعے اپنے راستے سے لڑیں. C5 درج کریں اور چھت ملبے کی ریمپ چڑھنے کے ذریعے C3 کو اپنا راستہ بنائیں. Bergmanвђ s ٹرمینل تک رسائی حاصل کریں، پاس ورڈ لے لو اور Desdemona پر واپس جائیں. اس کے بعد، انسٹی ٹیوٹ پر جائیں اور Z1-14 کے ساتھ محب وطن اور رشتہ داروں کو لاگ ان کی اسناد فراہم کریں. اسے اس پر عملدرآمد کرنا پڑتا ہے اور کھلاڑیوں کو 24 گھنٹوں کے بعد واپس آنا پڑتا ہے. جب کھلاڑی واپس آتے ہیں،Z1-14 ان کو مطلع کرے گا کہ اس وجہ سے زیادہ سے زیادہ اضافہ ہوا ہے. کھلاڑیوں کو ہم آہنگی کو بازو کرنے کے لئے کسی بھی ہتھیاروں کو چھوڑنے کا اختیار ہے.
پھر اسٹوریج کے علاقے میں جاؤ اور لفٹ لے لو. سرنگ کے دروازے پر تمام سنتوں کو مار ڈالو اور Z1-14 پر واپس جائیں. اس کے بعد، کھلاڑیوں کو یہ انتظار کرنا پڑتا ہے جب تک کہ وہ حساس گروہ کو کویسٹ کو مکمل کرنے تک مکمل کریں. ایک بار اس کی تلاش کی گئی ہے، Z1-14 ایک پیغام بھیجیں گے. اپنے انسٹی ٹیوٹ چوتھائیوں پر جائیں اور Z1-14 سے گفتگو کریں. ریلوے پر واپس جائیں ہیڈکوارٹر ہیڈکوارٹر اور Desdemona کھلاڑیوں کو ایک مفید ہتھیار دے گا.
آپریشن Ticonderogaیہ جدوجہد ادارہی اہم کویسٹ مکمل کرنے کے بعد انلاک کرے گا. Desdemona کھلاڑیوں کو بتائے گا کہ انسٹی ٹیوٹ کے کورسز کو دیکھا گیا تھا اور ان سے پوچھا کہ Ticonderoga Safehouse چیک کرنے کے لئے. محل وقوع کے رہنما X9-27 سمیت دو انسٹی ٹیوٹ کورسز کو محل وقوع پر جائیں اور دو انسٹی ٹیوٹ کورسز کو ختم کریں. باقی synths کو مار ڈالو اور Desdemona کو رپورٹ.
جنگ کا اندازریلوے ہیڈکوارٹر حملے کے تحت ہے. سب سے پہلے، فرار سرنگوں پر جائیں اور دشمنوں کو واپس دھکا دیں. پھر دشمن پرانے شمالی چرچ کے دروازے کے ذریعے آئے گی. وہاں جاؤ اور دشمنوں کو ختم کرو. اس کے بعد، جلال سے بات کریں اور catacombs میں داخل کریں اور مرکزی چرچ ہال کو اپنا راستہ لڑنا. وہاں تمام دشمنوں کو ختم کریں.
ہیڈکوارٹر محفوظ ہو جائے گا لیکن محفوظ نہیں. کیمبرج پولیس سٹیشن پر جائیں اور ٹنکر ٹام کے ساتھ ملیں. چھت پر اپنا راستہ لڑو اور ایک بار دشمنوں کو ختم کر دیا گیا ہے، ٹنکر ٹام سے بات کریں. ٹام عمودی میں مل جائے گا، جیسا کہ زیادہ ہوشیار ہوا ہوا ہوا کے ذریعے آ رہا ہے. شوٹنگ شروع کریں اور تمام خطرات کو ختم کریں.
راکٹیاں ™ ریڈ چکاچوندیہ ریلوے فشن کویسٹ ٹنکر ٹام کے ساتھ شروع ہوتا ہے جس میں مینیگون اور ڈیکن پر کھلاڑیوں کے ساتھ عمودی طور پر پھیلایا جاتا ہے. ایک بار پرواز کی ڈیک پر، آپ کے ذریعے راستہ چپکے. اگر کھلاڑیوں کو سٹیل کے کپڑے کا اخوان المسلمین ہے، تو اب آزادانہ طور پر چلنے اور گروہ کے ارکان سے بات کرنے کے لئے استعمال کرنے کا بہترین وقت ہوگا.
اہم ڈیک پر جائیں اور اشارہ کردہ عہدوں پر الزامات لگائیں. جتنی جلدی ممکن ہو وہاں سے باہر نکلیں کیونکہ جنگ یہاں بہت مشکل ہے. ایک بار پھر ریلوے ہیڈکوارٹر میں، Desdemona سے بات کریں.
جوہری ایٹمی اختیارDesdemonaђ ™ کی منصوبہ بندی سنتے ہیں اور مدد کرنے سے اتفاق کرتے ہیں. انسٹی ٹیوٹ اور کھلاڑیوں پر جائیں Z1-14 ریلے کنٹرول روم میں میزائل کو ختم کرنے کے لئے تلاش کریں گے. Desdemona اس کے عملے کے ساتھ ٹیلی فون کرے گا. اس سے بات کریں اور اس کے ہاتھوں کے کھلاڑی فیوژن پلس چارج.
پرانے روبوٹکس کے علاقے میں جائیں اور دشمنوں کو ختم کریں. اس کے بعد ہچ کے ذریعے چھوڑ دیں اور انسٹی ٹیوٹ بزنسیس لیبارٹری میں داخل کریں. پھر ریکٹر کے دروازے پر اپنا راستہ بنانا اور دھماکے کے دروازے پر مہر لگایا گیا ہے. مرکزی لفٹ کا استعمال کرتے ہوئے والد صاحب کے چوتھائیوں پر جائیں اور اوورائڈ پاس ورڈ حاصل کریں. پاس ورڈ کا استعمال کریں اور ماسٹر سیکورٹی لاکھ اوورائڈ کو فعال کریں.
اب اعلی درجے کے نظام اور رییکٹر چیمبر میں اپنا راستہ لڑنا. آپ کو روکنے کے لئے بہت سنڈوں یہاں ہوں گے. ریکٹر دروازے پر جائیں اور ریکٹر ہاؤسنگ کو چالو کریں. ٹنکر ٹام پلیئر کو واپس انسٹی ٹیوٹ ریلے کنٹرول روم میں ٹیلی فون کرے گا. Desdemona اور ٹام سے بات چیت میں مداخلت کرے گی. چھوٹے Tyke کے ساتھ بات کریں اور کھلاڑیوں کے پاس دو اختیارات ہیں. یا پھر بچہ اپنے ونگ کے نیچے لے جاؤ اور اسے بچاؤ یا اسے چھوڑ دو.
ریلے کے باہر جاؤ اور کھلاڑیوں کو بڑے پیمانے پر فیوژن کی عمارت میں ٹیلی فون کیا جائے گا. ریلوے کے گروہوں کے اہم سوالات یہاں تک کہ کھلاڑیوں کے ساتھ Desdemona کے ساتھ بات کرتے ہیں.
جلانے کا احاطہیہ جدوجہد صرف اس صورت میں دستیاب ہو جاتا ہے جب انسٹی ٹیوٹ کے ساتھ کھلاڑیوں کا تعلق زیر زمین زیر زمین ریلوے کی تلاش سے پہلے دشمن ہو جاتا ہے. چونکہ کھلاڑیوں کو انسٹی ٹیوٹ تک رسائی نہیں ہے، ریلوے کی کوئی بھی چیز نہیں ہے. Desdemona کھلاڑیوں کو بتائے گا کہ Minutemen اب ادارے کو روکنے کے لئے صرف ایک ہی ہیں. Preston Garayvay سے تلاش کریں اور بات کریں اور مائنٹیمین گروہ کو اتحادی بنیں.
یہ سب کچھ ہےہمارے فالو کے لئے 4 ریلوے کی Quests Walkthrough گائیڈ. کھیل پر مزید کے لئے، ریلوے متفرق Quests Walkthrough گائیڈ اور Minutemen Quests Walkthrough گائیڈ بھی دیکھتے ہیں.
.