Ghost of Tsushima

Tadayori کی علامات کی علامات Tsushima Walkthrough گائیڈ کے ماضی

شاید Tsushima کے ماضی میں سب سے زیادہ دلچسپ افسانہ کہانی Tadayori کی علامات ہے. اس صوتی کہانی کے ذریعہ آپ واقعی منفرد اشیاء حاصل کرسکتے ہیں. یہ ایک ایسی کہانی ہے جسے آپ بہت جلد کا سامنا کرتے ہیں اور جب آپ اس میں آتے ہیں تو اسے چھوڑ دو. Tadayori کی علامات آپ کو tadayoriвђ ™ کے کوچ کو حاصل کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے. اس وابستہ گائیڈ میں، ہم اس بات کی وضاحت کریں گے کہ Taushima کے ماضی میں Tadayori کی...



مزید پڑھ →

Tsushima کے گھوسٹ آسمانی ہڑتال Mythic کویسٹ گائیڈ- آسمانی ہڑتال انلاک، Yashira کوگا کس طرح شکست دی

آسمانی ہڑتال ایک متغیر جدوجہد ہے جو کھلاڑیوں کو مناسب طور پر نامزد حملے، آسمانی ہڑتال سیکھنے کے لئے مکمل کرنے کی ضرورت ہے. Tsushima کے ہمارے ماضی آسمانی ہڑتال کے ساتھی کویسٹ گائیڈ کھلاڑیوں کی مدد کرے گی کہ کس طرح نئے حملے کو سیکھنے اور یوسہہ کوگا کو کس طرح شکست دینے میں مدد ملے گی. آسمانی ہڑتال کے ساتھی کویسٹ صوفیانہ سوالات ضمیمہ ہیں جو کھلاڑیوں کو نئی چالیں سیکھنے اور نئے سامان حاصل کرنے کی اجازت دیتے...



مزید پڑھ →

Tsushima کے ماضی میں رہنمائی ہوا کا استعمال کیسے کریں

Tsushima کے گھوسٹ اس کے کھلاڑیوں کو صحیح سمت میں رہنمائی کا ایک بہت منفرد طریقہ ہے. Suckerpunch ڈویلپرز کھیل کے immersive پہلوؤں کو فروغ دینے کے لئے کرسٹل کے طور پر اس HUD کو واضح کرنے کے لئے چاہتے تھے. ایک واضح حود کی ان کی خواہش نے سوشیما کے ماضی میں رہنمائی ہوا میکانیک کو جنم دیا. آپ رہنمائی ہوا کا استعمال کرتے ہوئے بہت زیادہ ہر جگہ آپ جاتے ہیں. اگر آپ سوچ رہے ہیں کہ سوشیما کے گھوسٹ میں رہنمائی ہوا کس طرح استعمال کر...



مزید پڑھ →

Tsushima کے ماضی میں فائر فائٹرز کیسے حاصل کریں

چپکے ساموری کا ایک اہم ہتھیار ہے اور کامیاب چپکے پریشانی کے ارد گرد گھومتا ہے. پریشان کن دشمنوں کو Tsushima کے ماضی میں چپکے کا ایک اہم حصہ ہے. چپچپا اسلحہ پوائنٹس کی طرف سے انلاک ماضی کے ہتھیاروں کا حصہ ہے. یہ گائیڈ آپ کو Tsushima کے ماضی میں فائر کارکنوں پر اپنے ہاتھوں کو حاصل کرنے کے عمل کے ذریعے لے جائے گا، جس چیز کو مشغول کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. Tsushima کے ماضی میں فائر فائٹرز کو انلاک کرنے کے...



مزید پڑھ →

Tsushima گھوسٹ ہتھیاروں کے گھوسٹ گائیڈ انلاک

اگر آپ Tsushima کے ماضی میں ماضی کے طور پر کھیلنا چاہتے ہیں تو، یہ سب سے بہتر ہے کہ آپ اپنے ہاتھوں کو گھوسٹ ہتھیاروں پر لے جائیں. یہ کھلاڑیوں کے لئے خاص ہتھیار ہیں جو ایک ماضی کے طور پر کھیلنے کے خواہاں ہیں. گھوسٹ ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے آپ دشمنوں کو ختم کر سکتے ہیں، سائے میں چھپاتے ہیں، اور اپنے انفیکشن کی مہارت کو فروغ دیتے ہیں. آپ TECHUSHIMA کے گھوسٹ میں گھوسٹ ہتھیاروں کو ٹیکنیک پوائنٹس کی طرف...



مزید پڑھ →

Tsushima کے سب سے بہترین اور بدترین کوچ کا حتمی ماضی گائیڈ کا حتمی ماضی

جیسا کہ کسی بھی آر پی جی کے ساتھ، وہاں تعمیر اور ہتھیار موجود ہیں جنہیں آپ Tsushima کے ماضی میں اپنی مرضی کے مطابق کرسکتے ہیں. اعلی درجے کے دشمنوں کا سامنا کرنا اعلی درجے کی گیئر، دائیں بازو سیٹ، اور ہتھیاروں کی ضرورت ہوگی. Tsushima کے ماضی میں ایک سے زیادہ کوچ سیٹ سیٹ ہیں اور ان میں سے اکثر بہت مفید ہیں، ان میں سے کچھ بیکار ہیں، کم از کم کہنے کے لئے. ایک آر پی جی پرستار اور کسی شخص کے طور پر جو Tsush...



مزید پڑھ →

اعزاز مقامات گائیڈ کے سوشیما کے ستونوں کے گھوسٹ

اعزاز کے اعزاز کے ستونوں کے گھوسٹ مقامات ہیں جہاں آپ تلوار کٹس تلاش کرتے ہیں. PS4 خصوصی آر پی جی میں 23 ستونوں کا اعزاز موجود ہے. تمام ستونوں کو تلاش کرنے میں آپ کو Jin Lins ™ S تلوار اور چھری کو اپنی مرضی کے مطابق کرنے کی اجازت دے گی. حسب ضرورت خالص طور پر کاسمیٹک ہے اور Jinols ے تلوار اور چاقو کے اعداد و شمار پر کوئی اثر نہیں پڑے گا. اعزاز کا اعزاز کا اعزاز کا اعزاز کا اعزاز کا اعزاز کا اعزاز کا ا...



مزید پڑھ →

Tsushima کے گھوسٹ یودقا ™ ™ کے کوڈ Walkthrough گائیڈ

پروجیکٹ کے اختتام کے بعد، یودقا کے کوڈ کویسٹ سوشیما کے کھلاڑیوں کے ماضی کے لئے شروع ہوتا ہے. یہ اہم کہانی کے لئے Jinoly ™ ے کے سفر کا پہلا عمل کا حصہ ہے. یہ رہنمائی ہے کہ کھلاڑیوں کے گھوسٹ میں ایکٹ 1 کے ایک حصہ 1 کے حصے کو مکمل کرنے میں مدد کرنے کے لئے یودقا ™ ™ ™ کا کوڈ چلتا ہے. کے گھوسٹ نے سوشیما کے گھوڑے واریروریسس کے کوڈ واکھروڈ گائیڈ سفر کرنے والے واروں کو سفر کرنے والے مسافروں کے آرام کے اندر تک پہنچنے کے لئے استعمال کریں. جب آپ مقام تک پہنچ جاتے ہیں تو وہاں ان کے باہر کھڑے ہ...



مزید پڑھ →

کشیدگی کو تلاش کرنے کے لئے Tsushima کے ماضی میں گولڈن پرندوں کا استعمال کیسے کریں

Tsushima کے گھوسٹ ایک حقیقی یودقا سامرایا کے کھیل ہے کیونکہ یہ نہ صرف ساموری کے طور پر اپنی جنگجوؤں کی مہارتوں کا تجربہ کرتا ہے بلکہ آپ کو ساموری کے طریقوں کا استعمال بھی کرتا ہے. اب آپ پہلے سے ہی جانتے ہیں کہ کھیل میں کوئی حقیقی راستہ نہیں ہے. Tsushima کے گھوسٹ میں نیویگیشن منفرد ہے کیونکہ آپ کو اپنے مقامات پر پہنچنے کے لئے رہنمائی کے بادلوں کی پیروی کرنا ضروری ہے. لیکن رہنمائی کے بادلوں کے علاوہ، گولڈن...



مزید پڑھ →

گھوسٹ گائیڈ کے Tsushima علامات کی ماضی "علامات کی سطح میں اضافہ، تجاویز

گھوسٹ کی علامات کھیل کا منفرد ناممکن نظام پر لے جاتا ہے. آپ مختلف کھیل کے فوائد حاصل کرنے کے لئے اس کھیل کے اعمال سے اسے بڑھا سکتے ہیں. Tsushima گائیڈ کے اس ماضی میں، ہم سب کچھ واضح طور پر آپ جانتے ہیں کہ کس طرح علامات کی سطح کھیل میں کام کرتا ہے، اس میں اضافہ، اور اس کے فوائد. ٹسشیما لیجنڈ کی سطح کا نقشہ نقشہ پر اوپری دائیں کونے میں ایک میٹر کی طرف سے اشارہ کیا گیا ہے، علامات کی سطح سوشیما کے ماضی میں فضل /شہرت کے نظام کے طور پر...



مزید پڑھ →