حیرت کی عمر: سیارے کی حکمت عملی گائیڈ: ہر وقت جیتنے کے لئے کس طرح


پوسٹ کیا گیا 2025-08-08



حیرت کی عمر: سیارے اب باہر ہے اور اگر آپ نے پہلے ہی کھیل نہیں کیا تو یہ ایک پیچیدہ کھیل ہوسکتا ہے. ایسی چیزیں ہیں جو آپ اس کھیل میں جلدی کر سکتے ہیں جو اس بات کو یقینی بنائے گی کہ آپ جیتیں گے. حیرت کی اس عمر میں: سیارے کی حکمت عملی گائیڈ ہم ہر کھیل کو جیتنے کے لئے آپ کو ہر چیز کے ذریعے چلنے جا رہے ہیں.

مطلق اقتدار کے لئے سیڑھی ایک طویل اور پیچیدہ ہے، بہت سے چیلنجوں اور تنازعات کے ساتھ. حیرت کی عمر: سیارے نے اپنے کمانڈروں کو ہر اختیار اور موقع کو حکمت عملی سے تلاش کرنے کی حوصلہ افزائی کی ہے. اس قسم کی سوچ سلطنت کی ترقی پر لاگو ہوتا ہے، Reimgs کے لئے تحقیق، دیگر مکانوں کے ساتھ معاہدے اور جنگ میں کم سے کم نقصانات.

حیرت کی عمر: سیارے کی حکمت عملی

کی عمر میں حیرت انگیز ہے: سیارے کی بہت سی تبدیلیوں میں بہتری ہے، لہذا کھلاڑیوں کو واپس آنے کے ساتھ ساتھ کچھ مدد کی ضرورت ہوگی. یہ بالکل ٹھیک ہے. اس گائیڈ پر رہو اور آپ کو کسی بھی وقت فتح کے لئے آپ کے راستے پر ہونا چاہئے. چاہے آپ واپس آنے والے تجربہ کار ہیں جو اس سلسلے میں اس قسط میں نئی ​​تبدیلیوں پر برش کرنا چاہتے ہیں، یا اس وقت کے نئے آنے والے نئے تبدیلیوں کو برش کرنا چاہتے ہیں جو کھیل میں میکانکس کی تعداد میں غالب ہوسکتے ہیں، ہم نے یہ سب ڈھونڈ لیا ہے. آپ کے وزٹرز کا ریکارڈ رکھا جائے گا.

خوشی کے ڈھانچے ایک طویل راستہ پر جائیں

ایک طاقتور آرمی کی تعمیر کا مزہ اور سب کچھ ہے لیکن یہ اس کے قابل نہیں ہونے والا ہے اگر آپ کے اپنے لوگوں کو آپ کے خلاف بغاوت کرنا شروع ہو جائے گا. لہذا آپ کو اس بات کا یقین کرنے کی ضرورت ہے کہ لوگ آپ کے ساتھ کھیل کے آغاز سے خوش ہوں. یہاں مسئلہ یہ ہے کہ آبادی کی خوشی تیزی سے کم سے کم ہے جو آپ کرتے ہیں. آپ کو ریورس کرنے کے لئے آپ کو ڈھانچے کی تعمیر کرنے کی ضرورت ہے.

تفریحی گنبد ایک خوشگوار عمارت کی ایک بڑی مثال ہے اور کچھ مشن اور منظر نامے میں، آپ اسے شروع سے تعمیر کرنے کے قابل ہو جائیں گے. آپ کو جلد از جلد ایسا کرنا چاہئے. اگر تفریحی گنبد کا اختیار دستیاب نہیں ہے تو آپ معاشرے کی تحقیق کے درخت میں فرنٹیئر سہولیات کی تحقیقات کرکے اسے حاصل کرسکتے ہیں. یہ بہت براہ راست آگے اور سادہ ہے لیکن یہ لائن کے نیچے ایک بہت بڑا راستہ میں آپ کے کھیل پر اثر انداز کر سکتا ہے.

مندرجہ ذیل اہم اختیارات ہیں جو حیرت کی عمر میں ایک کالونی کی خوشی میں اضافہ کرتے ہیں: سیارہ اور جہاں آپ ان کی تحقیق کرسکتے ہیں:

خوشی کی عمارات ان کی تحقیق کرنے کے لئے تفریحی گنبد فرنٹیئر سہولیات بوٹینیکل گارڈن ماحولیاتی کنڈیشنگ مجازی تفریحی پلازا کالونیوں کی دیکھ بھال

آپ نے ان خوشی کی عمارتوں میں سے ایک کو مکمل کرنے کے بعد، آپ کو کچھ کم سطحی یونٹس تیار کرنا چاہئے جو آپ کی فوج کا حصہ بنیں گے. یہ یونٹس مرنے والوں کو تبدیل کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے. وہ آپ کے دارالحکومت کا دفاع کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے یا reimgs کے ارد گرد کے علاقوں کو سکاؤٹ.

اپنے شہروں کی حفاظت

آپ کے شہروں کو چھوڑ کر اپنے شہروں کو چھوڑ کر ایک عام غلطی ہے جو لوگ بناتے ہیں. میں انہیں الزام نہیں دیتا ابتدائی کھیل میں، یہ منطقی طور پر ہڑتال لگتا ہے جب دشمن کمزور ہے اور مضبوط طاقت اور نمبروں کے ساتھ آسانی سے طاقتور ہوسکتی ہے. اس وقت یہ ایک ایسا اختیار ہے جو آپ کے ساتھ جانے کا انتخاب کرسکتے ہیں، اپنے شہروں، خاص طور پر دارالحکومت، خاص طور پر دارالحکومت کی حفاظت کے لئے کچھ فوجیوں کو چھوڑنے کے لئے یاد رکھیں.

آپ شاید سوچتے ہیں کہ کوئی دشمن قوتوں کے قریب نہیں ہیں لیکن ان کے لئے کہیں کہیں پاپنے اور آپ کے شہر کی حفاظت کے لئے پیچھے ہٹانے کے لۓ آپ کو ایک بڑی جنگ کی لاگت مل سکتی ہے. ابتدائی کھیل میں، ایک واحد یونٹ کافی سے زیادہ ہے لیکن آپ کو ممکنہ حملہ آوروں سے آپ کی زمینوں کی حفاظت کے لئے آپ کو اسٹیک اور ہیرو کی ضرورت ہوگی.

شروع

سے شروع

کی طرح اس سٹائل میں دیگر کھیلوں کی طرح، Reimgs حیرت کی عمر میں اہم اور کم ہیں: Planetfall اور یہ جلد از جلد Reimgs حاصل کرنے کے لئے ایک حکمت عملی حکمت عملی ہے. شروع سے، آپ کو کسی بھی reimgs لینے کے لئے ایک سکاؤٹ بھیجنا چاہئےدفاع نہیں کر رہے ہیں. یہ آپ کو ایک بڑا فروغ دے گا اور آپ کو کھیل کے ذریعے مدد ملے گی.

ہائی تحریک کی رفتار کے ساتھ ایک واحد یونٹ آپ کو یہ کرنے کے لئے آپ کی ضرورت ہے. Kirвђ ™ کو فوجی درخت کے Psynumbra شاخ پر وسوسہ اور خوابوں کی تحقیقات کی طرف سے اختلافات کی ایک سمت کا سامنا کرنا پڑتا ہے. ڈور فوجی درخت کے سب سے اوپر شاخ پر drududes کی تحقیق کی طرف سے trenchers تعینات کر سکتے ہیں.

سکاؤٹ یونٹس سستے ہیں اور جب بھی ممکن ہو تو آپ انہیں ابتدائی کھیل میں پیدا کرسکتے ہیں. ذہن میں رکھو کہ آپ کو اپنی تحقیق اور یونٹ کی پیداوار کو باری کے آغاز میں مقرر کرنا چاہئے. آپ کو تلاش کرنے سے پہلے. ریسرچ نوڈس پر لے جانے یا کیش کو تلاش کرنے میں آپ کی پیداوار اور تحقیق کو فروغ دینے میں مدد مل سکتی ہے. یہ آپ کو آپ کے حریفوں پر ایک کنارے دے گا.

پر اثر انداز

آپ کی کالونی توانائی اور دیگر ریمگ کی ضرورت ہوتی ہے لیکن جیسا کہ آپ کھیل کے ذریعے ترقی کرتے ہیں، آپ جلدی سیکھیں گے کہ اثر و رسوخ ایک بہت اہم ریمگ ہے جو بھی منظم کرنے کی ضرورت ہے. آپ کو ایک یا زیادہ این پی سی گروہوں کو مل جائے گا جو دوسرے AI کھلاڑیوں سے آزادانہ طور پر کام کرتے ہیں. وہ مندرجہ ذیل میں سے ایک یا زیادہ ہوں گے:

خودمون ترقی کے پارگن پی ایس آئی-مچھلی اسپیکرز

یہ گروہ نقشہ پر قابو پانے کے لئے نہیں ہیں اور وہ آپ کو یونٹس اور موڈ فروخت کریں گے. آپ سب کو کرنے کی ضرورت ہے ان کے quests مکمل کرنے یا ان کی خراج تحسین پیش کرتے ہوئے ان کے ساتھ اچھے شرائط پر ہے. آپ کسی بھی توانائی یا منتظر موڑ خرچ کے بغیر اثر انداز اور اعلی درجے کی یونٹس خرید سکتے ہیں. آپ کو فوری طور پر آپ کے دارالحکومت میں اثر انداز کرنے والے یونٹوں کو. یہ یونٹس ایک جنگ جیتنے یا اپنے دارالحکومت کی حفاظت کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے.

جب آپ پی ایس آئی کے مچھلی کے ساتھ دوست بن جاتے ہیں تو آپ صرف 80 اثر و رسوخ کے لئے ٹائر 3 اشرافیہ سائین یونٹ حاصل کرسکتے ہیں. اگر آپ نے اپنے آپ کو اپنے آپ کو تیار کیا تو اس سے زیادہ سستی اور بہت تیز ہے.

فتح کا راستہ

مہم کے مشن کے آغاز میں فیصلہ کرنے کی ضرورت ہے، اس کھیل کو جیتنے کے لئے آپ کو دیکھ بھال کرنے کی ضرورت ہے لیکن اگر آپ بے ترتیب نقشہ کھیل رہے ہیں تو پھر آپ کے راستے فتح ہیں:

کل فتح اقوام متحدہ کی تباہی (صاف)

پہلے سے ہی، آپ کو آگے بڑھنے کی ضرورت ہے کیونکہ آپ کو متعلقہ تحقیق مکمل کرنے کی ضرورت ہے. یہاں یہ ہے کہ آپ کو تین راستوں کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے کہ آپ کو حیرت انگیز عمر میں انتخاب کر سکتے ہیں: سیارے کی عمر میں آپ اپنی حکمت عملی کی منصوبہ بندی کر سکتے ہیں.

کل فتح

یہ ایک بہت آسان ہے آپ کو اپنے دشمنوں پر قابو پانے کی ضرورت ہے. نقشے پر اقتدار حاصل کرنے کے لئے اپنے اتحادیوں کے ساتھ کام کریں اور جیتنے کے آخر میں سب سے اوپر رہیں.

یونیفیکشن

سیارے متحد پروٹوکول سوسائٹی ریسرچ درخت میں سب سے اوپر نظریاتی برانچ میں ایک نیا اتحاد کے اختتام پر ابتدائی طور پر تحقیق کی جا سکتی ہے. تباہی کے راستے کے مقابلے میں یہ عمل درآمد کرنے کے لئے زیادہ وقت لگے. تین اہم حدود ہیں جو آپ کو اس راستے سے ذہن میں رکھنے کی ضرورت ہے.

آپ کو دوسرے کھلاڑیوں سے Reimgs اور ڈھانچے لے جا سکتے ہیں، اور آپ کو اتحادیوں کو فارغ کرنے کی ضرورت ہے اور شکایت کرنے کے لئے اثر انداز کرنے کی ضرورت ہے کہ دوسرے گروہوں کو کھلاڑیوں یا این پی سی کے گروہوں کے ساتھ جنگ ​​میں نہیں ہوسکتا. الائنس کنٹرول کے تحت 3 مکانات کی ضرورت ہے.

اگر آپ اس طرح جیتنا چاہتے ہیں تو آپ کو دفاعی موقف لینے کی ضرورت ہوگی اور صرف اس میں توسیع کریں گی جہاں دشمن مریضوں کو نقشہ پر کسی بھی گروہ سے تعلق نہیں ہے.

صاف

اگلا، ہمارے پاس فتح کے لئے صاف کرنے کا راستہ ہے. سیارے کی صفائی کی تحقیقات شروع کرنے کے لئے طویل عرصے تک لیتا ہے اور یہ فوجی ریسرچ درخت کے اختتام پر پایا جاتا ہے. کھیل کھیلنے کے اس کورس کے لئے کوئی پابندیاں نہیں ہیں اور اس وجہ سے بہت آسان ہے.

اگر آپ فتح کے لئے اس راستے کو لے جانے کا ارادہ رکھتے ہیں تو اس بات کو ذہن میں رکھیں کہ تمام ریمجوں کو صاف کرنے کے لئے الٹی گنتی کے دوران 30٪ کی طرف سے گھوم دیا جاتا ہے جو 10 موڑ رہتا ہے. اس کا مقابلہ کرنے کے لئے آپ کو اس کے مطابق منصوبہ بندی کرنے کی ضرورت ہوگی. آپ اس مرحلے کے دوران بہت سے یونٹس پیدا نہیں کر سکیں گے.دوسرے گروہوں کو آپ کو سیارے اور اس پر تمام زندگی کو مسح کرنے سے پہلے آپ کو تباہ کرنے کی کوشش کریں گے.

اگر آپ کھیل کے بارے میں مزید سیکھنے میں دلچسپی رکھتے ہیں تو کمانڈر حسب ضرورت، این پی سی گروہوں اور گروہ ٹیکنالوجی پر ہمارے رہنماؤں کو چیک کرنے کے لئے اس بات کا یقین کریں.

یہ ہماری عمر کی حیرت کے اختتام کا نشان ہے: سیارے کی حکمت عملی گائیڈ.

.